Atividade 2.1 1º Parte
CULTURA JOVEM PERMEADA POR TECNOLOGIAS
Os jovens educandos estão parcialmente “conectados”
com as novas tecnologias, fazendo uso no cotidiano, especialmente para a
comunicação e a produção de novas formas de relacionamento social.
Vivemos uma transformação nos paradigma da educação,
as instituições escolares não estão conseguindo proporcionar aos educandos uma
possibilidade de transitar criticamente pelos novos caminhos oferecidos pela
tecnologia, pois a mesma está caminhando lentamente em relação a sociedade.
Nessa perspectiva é necessário refletir nas mudanças
culturais pelas quais passam os jovens, para fazer com que a escola se aproxime
deles e se repense enquanto instituição, de modo a fazer sentido na cultura
contemporânea, recuperando sua possibilidade de formar criticamente a
juventude.
Na experiência e diálogos com outros
educadores e pais, quais comentários são comuns acerca da cultura jovem,
permeada por tecnologias?
Segundo a maioria dos pais as tecnologias são
utilizadas inadequadamente pelos filhos, pois os mesmos utilizam as tecnologias
simplesmente para entretenimento e quase nunca as utilizam para fins de
conhecimento.
Você também percebe preconceitos e
estereótipos depreciativos?
Sim. Pois muitas vezes os alunos com maior
conhecimento tecnológico são excluídos pelo grupo. Estas exclusões e auto
exclusão muitas vezes prejudicam a interação com os colegas e familiares.
Dificultando a aproximação do professor com este aluno e vice verso.
Em contraste, quais virtudes das novas
gerações também aparecem nos diálogos?
Acesso a informações virtuais em tempo real e também
proporciona a interação com outras pessoas com a mesma visão de mundo.
Atividade
2.1 2º parte
Cultura jovem é o
conjunto de valores, atitudes, padrões de comportamento e produções artísticas
dos adolescentes e jovens adultos. Apesar de fragmentada e heterogênea, há
certas características que diferenciam a cultura jovem da dominante, como a
linguagem, o vestuário, os gostos artísticos. A classificação de cultura jovem
por alguns sociólogos surgiu junto com a constituição da adolescência como um
fenômeno social, logo após a Segunda Guerra Mundial. A inserção dos
adolescentes como uma massa com poder aquisitivo e com força social para
consumir e produzir produtos culturais levou à constituição de um grande
mercado voltado para uma cultura jovem, que se manifestou principalmente na
música, moda, cinema e outras áreas da indústria de entretenimento.
As redes virtuais
agregam atualmente milhões de jovens que, de forma contínua, trocam informações
e constroem um imaginário independentemente dos meios de comunicação de massa.
Para aqueles que ainda são avessos às novas tecnologias, esses jovens apenas
trocam informações inúteis. No entanto, não se pode negar que se trata de um
fluxo informacional com enorme capacidade de interação e de relacionamento
social: as redes virtuais geram identificação e comprometimento entre pessoas,
grupos e comunidades, configurando uma construção contínua de relações
interpessoais e uma forma acessível para a visibilidade das mais diversas
expressões culturais e para a difusão conhecimentos.
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